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換一種繪畫的打開(kāi)方式“人在畫中游”

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《九色鹿》是根據(jù)敦煌壁畫《鹿王本生》故事改編,中國(guó)上海美術(shù)電影制片廠1981年出品的動(dòng)畫美術(shù)作品,由錢家駿、戴鐵郎擔(dān)任導(dǎo)演。


       3D動(dòng)畫形式的廣泛運(yùn)用,為繪畫在現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域的大展身手提供了新的可能。如何讓繪畫里的人物形象動(dòng)起來(lái)?靜止的繪畫如何在創(chuàng)意、技術(shù)與動(dòng)畫藝術(shù)的合力之下,大放異彩?如何讓藝術(shù)與科技賦能,實(shí)現(xiàn)“人在畫中游”的視覺(jué)體驗(yàn)?需要借助怎樣的媒介,來(lái)拉近人們的距離,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)?從古畫《千里江山圖》到游戲《繪真·妙筆千山》,故宮博物院在藝術(shù)傳播道路上有怎樣的嘗試?數(shù)字時(shí)代下,動(dòng)態(tài)漫畫作為漫畫產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)口,能否煥發(fā)新的生機(jī)?在游戲中沉浸式接觸傳世名畫是種怎樣的體驗(yàn)?

  回溯動(dòng)畫藝術(shù)史,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫從誕生之日起所包含的繪畫特性,就與電影拍攝真實(shí)世界的記錄特性產(chǎn)生了鮮明的對(duì)比。從最早的卡通漫畫到后來(lái)的彩鉛畫、水彩畫、油畫和中國(guó)畫,不同繪畫類型為動(dòng)畫提供了豐富的藝術(shù)表現(xiàn)方式。這不僅能為觀眾帶來(lái)視覺(jué)上的享受,也為繪畫提供了一種新的打開(kāi)方式,使我們?cè)谔剿骼L畫藝術(shù)魅力的同時(shí),也能從動(dòng)畫中讀懂繪畫的故事。

       媒體技術(shù)的進(jìn)步為繪畫增添了更多可能性。早在1960年,上海美術(shù)電影制片廠制作出中國(guó)第一部水墨動(dòng)畫片《小蝌蚪找媽媽》,取材于畫家齊白石創(chuàng)作的魚蝦等形象,讓水墨畫活靈活現(xiàn)地動(dòng)起來(lái),素雅優(yōu)美,饒有趣味;美影廠出品的動(dòng)畫《九色鹿》取材于敦煌莫高窟壁畫《鹿王本生》,在美術(shù)設(shè)計(jì)上很好地保持了北魏壁畫的獨(dú)特風(fēng)格;《牧笛》《鹿鈴》則運(yùn)用水墨畫的展現(xiàn)方式,惟妙惟肖地描繪出畫中的動(dòng)物形象;再到中國(guó)文人氣息濃重的水墨動(dòng)畫《山水情》,它將傳統(tǒng)的中國(guó)水墨畫引入到動(dòng)畫制作中,那種虛虛實(shí)實(shí)的意境和輕靈優(yōu)雅的畫面使動(dòng)畫片的藝術(shù)格調(diào)有了重大的突破,亦是做到了內(nèi)容與形式的高度匹配。

  國(guó)外也不乏這樣的優(yōu)秀案例,如1999年,俄國(guó)動(dòng)畫導(dǎo)演亞歷山大·彼得洛夫?qū)⒂彤嬇c定格動(dòng)畫結(jié)合,用手指和畫筆在玻璃上一幀一幀作畫,再現(xiàn)了海明威著名小說(shuō)《老人與海》的精彩情節(jié),其表現(xiàn)力與實(shí)驗(yàn)性令人驚嘆;2017年的動(dòng)畫電影《至愛(ài)梵高:星空之謎》更將油畫與動(dòng)畫的融合發(fā)揮到前所未有的程度,來(lái)自世界各地的125位畫家根據(jù)諸多文森特·梵高原作和演員表演鏡頭,創(chuàng)作了一千余幅油畫,然后加工成為65000幀畫面、90分鐘的動(dòng)畫長(zhǎng)片,這些作品借助技術(shù)和創(chuàng)意,傳統(tǒng)的繪畫作品能夠以動(dòng)態(tài)的形式,帶給人耳目一新的觀賞體驗(yàn)。

  

  在古畫中臥游踏春并不難

  曾幾何時(shí),林林種種的展覽中都會(huì)配備所謂沉浸式的觀展體驗(yàn),通過(guò)影像裝置、AI、VR、裸眼3D等各種互動(dòng)技術(shù),實(shí)現(xiàn)作品與人的“親密接觸”,從一般意義上的“觀展”,上升為“觀影”,甚至游戲互動(dòng),著實(shí)提升了人們的參與感。而從“觀展”到“觀影”,這當(dāng)中跳脫出的動(dòng)畫元素或者動(dòng)態(tài)展現(xiàn)方式,更是拉近了與觀眾距離。

  如何讓藝術(shù)與科技的賦能,領(lǐng)略中華千年藝術(shù)風(fēng)采,實(shí)現(xiàn)“人在畫中游”的視覺(jué)體驗(yàn)?甚至可以除了架上繪畫外,讓收藏在博物館里的文物、陳列在廣闊大地上的遺產(chǎn)、書寫在古籍里的文字,都活起來(lái)。其實(shí)中國(guó)人的山水畫,就是人在畫中游的陳述方式。比如,郭熙的《早春圖》中,各個(gè)細(xì)微的局部,有漁民、有樵夫、有趕路人,他們猶如在一個(gè)大樂(lè)園中穿行。這些人雖然很小,但是因?yàn)樗麄兊拇嬖冢藗兯坪跄茉诋嬛锌匆?jiàn)他們生活與勞作的場(chǎng)景,其中折射出中國(guó)人的生活方式與世界觀。于是讓他們“活起來(lái)”變成靈感閃現(xiàn)與創(chuàng)作動(dòng)機(jī)。

  在近期如火如荼展出的“中國(guó)歷代繪畫大系”特展中,動(dòng)畫與高科技的加持,將繪畫藝術(shù)重新演示,再現(xiàn)了多種呈現(xiàn)的可能性。展覽不僅僅是中國(guó)古代經(jīng)典繪畫作品圖像的展示,更是“大系”與觀眾互動(dòng)的一次生動(dòng)體現(xiàn)。展覽使用了多種媒體融合,以數(shù)字化、可視化、沉浸式的展示方式使古代藝術(shù)作品從平面靜止的絹紙筆墨躍入當(dāng)代人的觀展體驗(yàn)中。例如中國(guó)臺(tái)灣藝術(shù)家林俊廷的互動(dòng)影像聲音裝置《響》,以北宋范寬的《溪山行旅圖》為基礎(chǔ),結(jié)合了影像和聲音的新媒體裝置系統(tǒng)。6米高的影像“山體”令人仰望。觀眾可面向畫中大山發(fā)出呼喚,山體也將向觀者產(chǎn)生回音,并引發(fā)高山流水、風(fēng)雨四季的變化,站立畫作前,彷如走進(jìn)中國(guó)文人心中的精神宇宙。

VR九龍圖》作品以中國(guó)歷代繪畫大系作品中的《九龍圖》為創(chuàng)作主題,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造立體生動(dòng)、具趣味性的沉浸式動(dòng)畫藝術(shù)體驗(yàn)。在這里,徜徉于奇幻的“山海經(jīng)”世界,盡情探索中國(guó)文化的恢宏,真實(shí)感受與之“互動(dòng)”的妙趣:驅(qū)散異獸,收集靈火,重啟機(jī)關(guān);你也可以和同行者一起發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的智慧,戰(zhàn)勝洪荒巨獸,撥開(kāi)重重迷霧,體驗(yàn)《九龍圖》神龍騰躍于云端的霸氣與震撼。項(xiàng)目打破了“作品與觀者”、“觀者與他人”之間的界限,隨時(shí)跨進(jìn)時(shí)空之海,融入并成為其中的一分子,重新思考和探究中國(guó)文化蘊(yùn)含的無(wú)盡價(jià)值。

  除了VR展覽,策展團(tuán)隊(duì)還做《聽(tīng)琴圖》(北宋宋徽宗趙佶創(chuàng)作的絹本設(shè)色工筆畫,此畫現(xiàn)藏于北京故宮博物院)的互動(dòng)體驗(yàn),虛擬場(chǎng)景與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),也是當(dāng)下的高科技手段。動(dòng)畫與科技把藝術(shù)重新演示,再現(xiàn)了作品的多種可能性,觀眾仿佛穿越千年場(chǎng)景。通過(guò)數(shù)字化手段呈現(xiàn)出來(lái),透露出一種概念,即虛擬現(xiàn)實(shí)是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的一種促進(jìn),兩者相輔相成。“與古人對(duì)話,是我們想呈現(xiàn)的問(wèn)題。讓古畫活起來(lái),讓普通百姓享受高質(zhì)量的公共文化服務(wù),是我們的展覽目的。了解古今文化特征、文化啟蒙、文化意義,以達(dá)到文化自信。”浙大藝術(shù)與考古學(xué)院副院長(zhǎng)、中國(guó)歷代繪畫大系全國(guó)巡展總策劃人王小松表示:“今天的孩子從小就玩很多電子設(shè)備,他們接受的教育是碎片化、游戲化的,他們特別追求圖像的刺激。所以如何把圖像活起來(lái),也是我們必須要思考的問(wèn)題,而不只是打開(kāi)一個(gè)靜態(tài)作品。”

  

繪畫藝術(shù)如何“花式”展現(xiàn)光彩

  根據(jù)歷史名畫制作動(dòng)畫,似乎也是近年常見(jiàn)的現(xiàn)象,讓繪畫中的人物形象動(dòng)起來(lái),最早的鼻祖當(dāng)屬《清明上河圖》的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)。靜止的繪畫如何在創(chuàng)意、技術(shù)與動(dòng)畫藝術(shù)的合力之下,大放異彩?需要借助怎樣的媒介,來(lái)拉近人們的距離,以更加親切活潑的面貌走近大眾生活,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)?對(duì)于此,中國(guó)美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫藝術(shù)學(xué)院老師楊晨曦給出了他的見(jiàn)解,他認(rèn)為首先還是繪畫作品本身的內(nèi)容故事,其次才是適合的媒介手段,找到與之匹配的技術(shù)技巧。當(dāng)代,因?yàn)橛^影方式、創(chuàng)作觀念的不斷變化,各種技術(shù)手段都可以利用。

  在他看來(lái),并不一定是直接拿古畫制作出動(dòng)態(tài)的視覺(jué)效果,而是說(shuō)繼承、借鑒畫作本身的畫風(fēng)或工藝,講述新故事、傳遞新氣息。譬如楊春的《美麗的森林》整個(gè)片長(zhǎng)不到7分鐘,自始至終,全部畫面源自宋代工筆花鳥畫,包括徽宗皇帝的《芙蓉錦雞圖》、林椿的《果熟來(lái)禽圖》以及無(wú)名氏的《紅蓼水禽圖》等,靜謐而喧鬧,優(yōu)游而泊如;北京電影學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院出品的《囍廂記》,依托于傳統(tǒng)磚雕藝術(shù),將原本靜止的磚雕形象,轉(zhuǎn)換成動(dòng)態(tài)動(dòng)畫,光是在美術(shù)造型上就借鑒了墨畫、壁畫、年畫、民間剪紙等傳統(tǒng)藝術(shù);韓暉的動(dòng)畫作品《絲路行者·鳩摩羅什》根據(jù)分鏡構(gòu)思以鉛筆線描的方式先行繪制美術(shù)線稿,由巖彩壁畫研究所的師生們進(jìn)行繪制,再由影視動(dòng)畫學(xué)院師生進(jìn)行原畫、加動(dòng)畫繪制與上色等后期制作,細(xì)磨出精品。

  “借鑒繪畫風(fēng)格從兩個(gè)層面來(lái)說(shuō),第一個(gè)是實(shí)現(xiàn)手段,作為做動(dòng)畫的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),首先需要通過(guò)臨摹,學(xué)會(huì)原畫畫風(fēng),要去練功;第二步當(dāng)然就是講好故事,因?yàn)閯?dòng)畫影像作品本質(zhì)還是講故事;第三在整個(gè)制作的流程上面,特別是這種強(qiáng)調(diào)繪畫性的,往往是以手工繪制的方式,而不是以現(xiàn)代電腦的方式去完成的。”楊晨曦提到一部被稱之為最“重”的動(dòng)畫《夏蟲國(guó)》,飽含了對(duì)于傳統(tǒng)文化的致敬,它有一萬(wàn)多塊石膏,重20多噸,將涂料畫在石膏上,用電腦掃入。費(fèi)工費(fèi)力的事情其實(shí)可以通過(guò)電腦完成,但是本片導(dǎo)演湯柏華執(zhí)著地、實(shí)打?qū)嵉赜美L畫的方式去把它做出來(lái),20個(gè)人用2年時(shí)間,把20噸的“敦煌”變成了17分鐘短片。“整個(gè)團(tuán)隊(duì)原來(lái)都是做動(dòng)畫的人,繪畫水平參差不齊。導(dǎo)演想了一個(gè)辦法,就是請(qǐng)中央美術(shù)學(xué)院國(guó)畫系的老師來(lái)給他們上課,示范白描人物,團(tuán)隊(duì)集體臨摹。這部片子主要是靠白描上色的繪畫方式去實(shí)現(xiàn)的,只不過(guò)它是放在了石膏板上面,逐幀去畫的。”

  《夏蟲國(guó)》是湯柏華導(dǎo)演的一部動(dòng)畫電影,完成于2013年,2014年入圍第60屆奧伯豪森國(guó)際短片電影節(jié)和入圍第24屆薩格勒布國(guó)際動(dòng)畫電影節(jié)。不可否認(rèn),動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程當(dāng)中,電腦動(dòng)畫可以做到動(dòng)作描摹很精準(zhǔn),但是手繪制作出的動(dòng)畫影像有手工感,保留了人的手作的痕跡,因此會(huì)更加生動(dòng)。比如《老人與海》動(dòng)畫影像其實(shí)是抖的,按照我們現(xiàn)在電腦的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),往往是不合格的,但是正因?yàn)檫@種一幀連續(xù)畫面抖動(dòng),手工會(huì)產(chǎn)生一些偏差,而這些偏差、手工的痕跡往往是手繪動(dòng)畫的魅力所在。

  如今沉浸式的觀展體驗(yàn),讓觀眾有更多的參與感和身臨其境的感覺(jué)。“運(yùn)用動(dòng)畫、影像、高科技等手段把中國(guó)山水畫動(dòng)起來(lái)、做到人在畫中游,是自然而然的過(guò)程,不需要特別去推動(dòng),因?yàn)槿藗儗?duì)于視聽(tīng)的需求其實(shí)和技術(shù)手段是一種互為推進(jìn),會(huì)要求技術(shù)去升級(jí),反過(guò)來(lái)技術(shù)突破后自然會(huì)應(yīng)用到繪畫當(dāng)中。正如他所言,“現(xiàn)在沉浸式展覽如果放在5年前大家都會(huì)覺(jué)得稀奇,現(xiàn)在變成一個(gè)必備品。那下一輪對(duì)于這種視聽(tīng)的追求,會(huì)在哪個(gè)點(diǎn)上面爆發(fā)呢?這是與觀眾的需求是不斷去匹配的。”這些從繪畫中走出來(lái)的動(dòng)畫作品無(wú)疑是可圈可點(diǎn)的,之后希望能有更多創(chuàng)意多元的動(dòng)畫作品,在國(guó)際舞臺(tái)上“熠熠生輝”。


原標(biāo)題:如何實(shí)現(xiàn)“人在畫中游”?動(dòng)起來(lái),換一種繪畫的打開(kāi)方式

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